Among us

Among us é um jogo eletrônico online, dos gêneros jogo em grupo e sobrevivência, desenvolvido e publicado pelo estúdio de jogos estadunidense InnerSloth. Foi lançado em junho de 2018 para Android e iOS, em novembro de 2018 para Microsoft Windows, em dezembro de 2020 para Nintendo Switch, e em dezembro de 2021 para PlayStation

O jogo se passa em um cenário de tema espacial, onde cada jogador desempenha um de dois papéis, sendo a maioria tripulantes e um número predeterminado sendo impostores. O objetivo dos tripulantes é identificar os impostores e/ou completar as tarefas ao redor do mapa, enquanto o objetivo dos impostores é eliminar os tripulantes. Os jogadores suspeitos são eliminados através de uma votação, que é iniciada quando uma reunião de emergência é chamada ou quando um cadáver é reportado. Os tripulantes vencem caso todos os Impostores sejam eliminados ou se todas as tarefas forem completadas. Já os impostores vencem caso estejam em número igualitário ao dos tripulantes, ou caso uma sabotagem crítica não seja resolvida.

Embora inicialmente lançado com pouca atenção popular, ele recebeu uma grande taxa de popularidade em 2020 devido a muitos streamers da Twitch e YouTubers jogarem-no. Em resposta à popularidade do jogo, uma sequência, Among Us 2, chegou a ser anunciada em agosto de 2020. Todavia, foi posteriormente cancelada em 23 de setembro de 2020, quando a equipe mudou o foco para o jogo original. Em geral, Among Us foi bem recebido por sites de jogos eletrônicos. O preço baixo e a diversão foram elogiados, mas a jogabilidade como tripulante recebeu críticas. A versão para dispositivos móveis, apesar de gratuita, recebeu críticas em relação à estabilidade e propagandas. Uma série animada está em produção.

Jogabilidade

O respectivo impostor (branco) mata o tripulante (azul), com outro jogador (rosa) tendo testemunhado a morte. Qualquer um dos dois jogadores vivos pode reportar o cadáver. Among Us é um jogo multijogador de quatro a quinze jogadores. Um a três desses jogadores são aleatoriamente escolhidos para serem impostores, enquanto os outros são tripulantes. O jogo pode ocorrer em um dos cinco mapas: The Skeld, que se passa em uma nave, Mira HQ, que se passa em um edifício-sede, Polus, que se passa em uma base planetária,The Fungle, que se passa em uma ilha deserta repleta de fungos,ou The Airship, que se passa em uma aeronave da série Henry Stickmin.

Os tripulantes recebem tarefas para completar no mapa na forma de minigames, consistindo em trabalho de manutenção em sistemas vitais, como religação elétrica e abastecimento de motores. Os impostores recebem uma lista falsa de tarefas para se misturar aos companheiros de tripulação e têm a capacidade de sabotar os sistemas do mapa, atravessar aberturas, identificar quaisquer outros impostores e matar os companheiros de tripulação. Se um jogador morre, ele se torna um fantasma; fantasmas têm a capacidade de se tornar intangíveis, e assim atravessar paredes, mas só podem interagir com o mundo de maneiras limitadas e são invisíveis para todos, exceto para outros fantasmas. Todos os jogadores, exceto fantasmas,[18] têm um cone de visão limitado, que permite aos jogadores se esconderem da visão de outros jogadores, apesar da perspectiva de cima para baixo do jogo.

Os tripulantes vencem completando todas as tarefas antes de serem mortos ou encontrando e eliminando todos os impostores. Para que os impostores ganhem, eles devem matar um número suficiente de membros da tripulação de forma que o número de impostor(es) seja igual ao número de companheiros da tripulação ou ter uma contagem regressiva de sabotagem esgotada; o objetivo dos fantasmas é ajudar seus companheiros vivos, completando tarefas, caso seja um tripulante morto, ou realizando sabotagens, caso seja um impostor morto. Quando um impostor executa uma sabotagem, há uma consequência imediata (como todas as luzes sendo desligadas) ou uma contagem regressiva começa, e a sabotagem deve ser resolvida antes de terminar, ou então todos os membros da tripulação morrerão. As sabotagens podem ser resolvidas pelos jogadores de várias maneiras, dependendo de qual sabotagem for feita. A partida também pode acabar caso os jogadores saiam da partida e caso fazer isso, pode determinar condições de vitória para ambos os grupos.

Desenvolvimento inicial

Among Us foi inspirado no jogo em grupo da vida real Mafia, e no filme de ficção científica The Thing, cuja ideia para o conceito foi dada por Marcus Bromander, já que ele jogava Mafia desde a sua infância. No jogo original, as cartas de função eram distribuídas e os jogadores vagavam pela casa, sem rumo, enquanto outra pessoa secretamente matava os jogadores, passando um dedo em volta de seu pescoço. A maior parte de suas mecânicas ainda estavam presentes em Among Us, mas a equipe queria "aliviar a necessidade de criar um modelo de casa interessante e ter alguém vagando em um ambiente chato". Então, eles decidiram que o jogo teria uma temática espacial e também adicionaram tarefas, que, de acordo com Forest Willard, programador da Innersloth, "mudaram várias vezes durante o desenvolvimento".
Fonte:https://pt.wikipedia.org/wiki/Among_Us
Clara Yasmin Batista