Clash Royale

Resumo:

Clash Royale é um videojogo de estratégia freemium desenvolvido e publicado pela Supercell, empresa sediada em Helsinki, na Finlândia. O jogo foi lançado em Canadá, Hong Kong, Austrália, Suécia, Noruega, Dinamarca, Islândia, Finlândia, Nova Zelândia, Brasil, Estados Unidos, Reino Unido e muitos outros países para os dispositivos iOS em 4 de janeiro de 2016. O jogo foi lançado para Android para os mesmos países acima mencionados em 16 de fevereiro de 2016. Ambas as plataformas receberam o lançamento mundial do jogo em 2 de março de 2016.

O jogo foi nomeado vencedor na categoria de Best Upcoming Game (Melhor Próximo Jogo) na 12th IMGA - International Mobile Gaming Awards (Prémios Internacionais para Jogos de Celular) que se realizou em São Francisco, EUA no dia 15 de Março de 2016 no 111 Minna Gallery para Nokia. Em maio, foi o vencedor na categoria Best Game da premiação inaugural do Google Play Awards.

Arrecadou mais de 2,5 bilhões de dólares em todo tempo que está na Google Play e App Store.

Jogabilidade

Clash Royale consiste em um jogo de estratégia no qual se lutará contra um adversário aleatório. O objetivo é destruir as torres inimigas usando cartas que poderão ser desbloqueadas ao longo do tempo. Algumas delas são trazidas de outro jogo da Supercell: Clash of Clans. Cada carta durante uma partida possui um preço de elixir, um recurso utilizado durante partidas, sendo acumulado ao longo do tempo a servir de energia para posicionar no campo de batalha as cartas selecionadas em menu; outrossim há a opção de jogar contra um amigo, jogar alguns modos, havendo-lhes um aliado a ajudar a aniquilar as torres do oponente.

Clash Royale também possui um sistema de clãs, sentes grupos a que pessoas se juntam para conversar e jogarem juntos. Cada um pode criar o próprio clã, ao custo de 1000 moedas do game, e você pode personalizá-lo a gosto, tanto como o escudo do seu clã, seu Lema, seu requisito e a sua região.

Clash Royale League

O Clash Royale entrou de vez no cenário competitivo em 2018. Na temporada passada, a Supercell, desenvolvedora do jogo, investiu na criação de uma nova liga profissional do game: a Clash Royale League (CRL). Foi o estímulo que faltava para a entrada de grandes organizações de esportes eletrônicos nas disputas do card game, que promoveram o desenvolvimento de estratégias mais sólidas para as partidas e auxiliaram no processo de revelação das promessas que devem dominar os campeonatos futuramente. A tendência é que a CRL, que distribuiu US$ 1 milhão (R$ 3,7 milhões) em prêmios, garanta um lugar entre os grandes eventos de eSports futuramente. Com estrutura para transmissões dos campeonatos oficiais e uma comunidade engajada, o game apresenta um forte potencial competitivo.
Fonte:https://pt.wikipedia.org/wiki/Clash_Royale
Maria Vitoria